Выбор технологии разработки мобильного приложения — это компромисс между производительностью, временем и стоимостью. Именно поэтому готовы рассчитать бюджет и точные сроки, спрогнозировать KPI — просто свяжитесь с нами. In-house fullstack разработчик проанализирует вашу задачу, порекомендует native или cross-platform и подберет подходящей стек технологий. Кроссплатформенная разработка – это создание одного приложения, работающего на разных платформах. Кроссплатформенная разработка — это процесс создания мобильного приложения, которое одновременно работает на нескольких платформах, таких как Android https://deveducation.com/ и iOS.

  • Нативное приложение будет работать только на “своей” платформе.
  • Нативные приложения имеют отличную совместимость со всеми возможностями операционной системы и системных инструментов, под которые они написаны.
  • Разница в скорости разработки и количестве ресурсов между кросс и натив не такая большая.
  • Дело в том, что для нативных нужно два отдельных специалистов либо человек, который одинаково хорошо умеет работать как с Android, так и с iOS.
  • С кроссплатформенной разработкой можно не выбирать — её изначальная стоимость ниже.

Что Подойдёт Вашему Бизнесу: Нативное Приложение Или Кроссплатформенное

Например, если в процессе использования нужна высокая скорость обработки запросов или обработка больших объемов данных. Для старта с MVP-версией можно прибегнуть к кроссплатформенному решению. Так можно оценить спрос аудитории, и если он будет высоким, то провести масштабирование с переходом на нативность.

Целевая аудитория приложения из любой сферы будет смешанной, поэтому при создании мобильного приложения стоит сделать его доступным как минимум для самых распространенных — iOS и Android. Доля рынка других ОС кажется ничтожной, например на HarmonyOS, операционку Huawei, приходится 3%. Однако, в ракурсе 5 млрд пользователей смартфонов в мире — это немало.

Часто они создаются с использованием стандартной связки HTML+CSS+JavaScript. Она универсальна и отлично отображается на любых операционных системах, плюс, для использования не требуется каких-то углубленных знаний. Нативная разработка на нескольких платформах выгоднее для веб-студий, но мы в Yusmp Group не навязываем такие услуги проекту, которому это не требуется.

React Native

Инновационные проекты можно делать и на React Native, но это сложнее и дольше. Кроссплатформенные фреймворки — это набор готовых решений. Поэтому все уникальные элементы придётся писать на нативных языках. Нативные приложения проще масштабируются, к тому же они обеспечивают надежное развитие в бизнесе. Например, при создании приложения для iOS или Android на родном для них языке программирования можно быть уверенным, что поддержка языка платформы не закончится. Чтобы сделать разные варианты приложений и минимизировать баги, требуется время.

Совсем скоро здесь появится информация о самых интересных проектах нашей компании. Для разработки под Android Google предлагает Android Studio, поддерживающее оба языка. Kotlin — более новый и мощный язык, активно продвигаемый Google как основной для Android-разработки. Java — проверенный временем язык, который до сих пор широко используется.

Плюсы И Минусы Кросс-платформенной Разработки

Следовательно, количество расхождений может быть больше. Программисты максимально используют возможности каждой операционной системы. Это помогает реализовать практически любую задумку при создании мобильного приложения. Кроссплатформенное приложение вполне может поддерживать один человек с не самой высокой квалификацией. Так как нужно работать только с одной версией, то и времени на внесение изменений уходит меньше, плюс, не нужно учитывать множество особенностей той или иной операционной системы. Единственная проблема в том, что кроссплатформенные приложения приходится чаще править, чтобы оно продолжало работать корректно.

кроссплатформенная vs нативная разработка

Если говорить о цене, то стоимость кроссплатформенной разработки в среднем на 70% ниже, чем нативная. Нативная разработка – это создание продукта, который пишется на оригинальных языках программирования, созданных специально для выбранной платформы. Например, родными языками для Android являются Java и Kotlin, для iOS – Swift и Objective-C. Нативное приложение будет работать только на “своей” платформе.

кроссплатформенная vs нативная разработка

Например, для Android – на Java или Kotlin, для iOS — на Objective-C или Swift. Все предустановленные сервисы на мобильных устройствах нативные — калькулятор, календарь, встроенные игры. Такие программы отличаются высокой стабильностью и максимальным использованием возможностей платформы.

Для Android это Kotlin и/или Java, а для iOS — Swift и/или Objective-C. В принципе можно обойтись и одним из двух для каждой платформы, тем более, что Google активно развивает Kotlin, а Apple вкладывает большие усилия в совершенствование Swift. Работа над продуктом не заканчивается после его релиза.

Подробнее о разработке нативного приложения для Android вы можете прочитать в нашей статье «Как разработать Android-приложение с нуля? Те, кто интересуется более подробным анализом, с точки зрения мобильных разработчиков, могут ознакомиться со статьей из блога компании The Droids On Roids. Статья интересна тем, что авторы имеют опыт как в нативной разработке, так и в кроссплатформенной, поэтому оценивают фреймворки с разных сторон. Сегодня нам хотелось бы остановиться на вопросе выбора между нативной и кроссплатформенной разработкой для мобильных приложений.

Ведь одно приложение можно сделать кроссплатформенным,и оно будет отзывчивым, быстрым, а другое будет хорошо работать, только если будет нативным. При кроссплатформенной разработке одна команда пишет один код, который захватит все платформы. Соответственно, нативная и кроссплатформенная разработка такой код потенциально содержит меньшее количество ошибок. При нативной разработке две команды, если мы говорим про iOS и Android, пишут два кода под каждую платформу.

Да, есть возможность написать нативный код (код на языке, на котором обычно пишут нативные разработчики) и вызывать его из Flutter. Но возникает другая проблема, если обращений к нативному коду будет слишком много, это все же скажется на производительности Flutter-приложения. В таком случае лучше сразу обратиться Стадии разработки программного обеспечения к нативной разработке.